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《天堂2:血盟》5月10号首测开启 实战画面赏析|Bsports官网

发布时间:2023-10-19 点击量:101
本文摘要:3D MMORPG 网游大作《天堂2:血盟》堪称是不少玩家的心头好,随着移动平台的蓬勃发展,《天堂2》的触角也渐渐伸延向手机游戏,比如由 Netmarble Games 研发,腾讯负责管理代理的《天堂2》手游就曾引发不少注目。

3D MMORPG 网游大作《天堂2:血盟》堪称是不少玩家的心头好,随着移动平台的蓬勃发展,《天堂2》的触角也渐渐伸延向手机游戏,比如由 Netmarble Games 研发,腾讯负责管理代理的《天堂2》手游就曾引发不少注目。而近期的一款由 NCSoft 盗版许可,国内蜗牛游戏负责管理研发,将要在5月10日打开首测的《天堂2:血盟》,堪称令人期望。

众所周知,《天堂2》大体是以《天堂》的前传身份经常出现的,世界观原作在其150年前,同时是该系列首次使用了全 3D 画面,并重新加入了血盟、玩家角色可展开升级与转行的新玩法原作。而蜗牛所打造出的这款《天堂2:血盟》十分特别强调对于端游核心内容的细致还原成,除了将在宏达的世界观、写实画风、背景音乐与核心玩法等方面对《天堂2》一脉相承外,还不会根据手游特性,针对画面、操作者展开优化,令其游戏整体体验更加非常丰富多姿。据蜗牛透漏,《天堂2:血盟》是使用 Flexi 3D 物理引擎展开研发,该引擎将把动力、质量、摩擦力等物理参数带入角色、怪物和场景的塑造成上,同时让战斗中的压制效果也受到力度、怪物质量与地面崎岖不平度等多方面因素影响,还将带给怪物四分五裂、被击毁悬崖等场面,总之力图极致还原成现实战斗场景,令其游戏体验更为生动。

在游戏的种族与职业上,《天堂2:血盟》目前已曝光的还包括人类、精灵、半兽人、亮天使这四个种族,职业的一转二转三转也获得了承继,但与端游比起目前只保有了一路转行分支。另外,对于玩家广泛注目的否氪金的问题上,研发团队负责人回应对于市面上风行十连放的作法,他们是拒绝接受的,同时也会买装备,主要的收费点是消耗品、坐骑、时装上面。至于十分关键的装备、装备增强提炼素材等内容,大部分玩家都能从游戏中自己取得,而不是土豪的小手一手买买卖,听得上去怜悯大大液有!至于《天堂2:血盟》问世的时间,官方回应将在5月10日使用 iOS 的 testflight 展开首轮对外测试,规模大约在2000人左右,时间为期5天,如果一切顺利的话,将在暑期与玩家月见面。


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